<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>www.garena-kz.ucoz.ru</title>
		<link>http://garena-kz.ucoz.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 27 Jun 2011 19:07:06 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://garena-kz.ucoz.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Команды / 25cm - под прицелом !</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://www.prodota.ru/images/news/4dfdf12d47b80.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Сербская DotA-сцена была домом для некоторых сильных команд в прошлом и в наше время. Недавно реформированная команда 25cm уже доказала, что они находятся не так далеко от вершины. Сейчас команда, которая была сформирована из бывших игроков Tribal Gaming, находится на 21-ом месте в рейтинге GosuGamers, они смогли достичь этого чуть больше чем за год, ведь состав сформировался только в марте 2010 года. В этом интервью новый капитан Matori и один из игроков Tzar подробнее расскажут о своём проекте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Привет, парни! Представьтесь тем, кто сейчас это читает &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Matori: Привет, я Стефан &apos;Matori&apos; Маркович, капитан команды 25cm и двадцатилетний студент из Сербии, Нови-Сад. В команде я чаще всего исполняю роль саппорта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tzar: Здравствуйте, я Йован &apos;Tzar&apos; Драгацевич, двадцатилетний студент из Белграда, Сербия. В команде 25cm обычно играю на соло-героях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Какие у вас отн...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.prodota.ru/images/news/4dfdf12d47b80.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Сербская DotA-сцена была домом для некоторых сильных команд в прошлом и в наше время. Недавно реформированная команда 25cm уже доказала, что они находятся не так далеко от вершины. Сейчас команда, которая была сформирована из бывших игроков Tribal Gaming, находится на 21-ом месте в рейтинге GosuGamers, они смогли достичь этого чуть больше чем за год, ведь состав сформировался только в марте 2010 года. В этом интервью новый капитан Matori и один из игроков Tzar подробнее расскажут о своём проекте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Привет, парни! Представьтесь тем, кто сейчас это читает &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Matori: Привет, я Стефан &apos;Matori&apos; Маркович, капитан команды 25cm и двадцатилетний студент из Сербии, Нови-Сад. В команде я чаще всего исполняю роль саппорта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tzar: Здравствуйте, я Йован &apos;Tzar&apos; Драгацевич, двадцатилетний студент из Белграда, Сербия. В команде 25cm обычно играю на соло-героях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Какие у вас отношения с командой, как долго вы играете вместе, как давно знаете друг друга? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Matori: Chiuahua, JovaPROTAJD и я знакомы уже девять лет, мы хорошие друзья в реальной жизни. Мы встретили Phan около года назад, когда он приехал на учебу в Нови-Сад, а с Tzar&apos;ом чуть позже по Интернету. Итак, chiuahua, jova и я играем вместе уже восемь лет, Phan присоединился к нам в прошлом году, а Tzar несколько месяцев назад. Хочу сказать, что нынешним составом мы играем всего три месяца. С Tzar&apos;ом я познакомился восемь месяцев назад, но всё это время мы не играли вместе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tzar: как команда мы играем вместе в течении восьми месяцев. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как часто вы тренируетесь? Любите практиковать новые тактики и стратегии? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tzar: Даже если мы заняты работой, колледжем и другими вещами, мы всегда стараемся выкроить хотя бы два дня в неделю для тренировки, играя с высококвалифицированными командами или официальные матчи, если они есть. Мы постоянно стараемся улучшить наши стратегии пиков, ведь DotA постоянно меняется и развивается, всё больше команд использует новые тактики, мы стараемся адаптироваться под них и сделать наши собственные, как можно более инновационные! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Matori: У нас хороший командый дух, и он становится лучше с каждой сыгранной вместе партией. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Недавно вы, ребята, выиграли LAN-турнир Belgrade Gaming Festival. Чем игра в оффлайне отличается от игры по Интернету? Это влияет на ваш игровой процесс? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Matori: Ну, у нас четыре игрока из одного города, поэтому мы часто собираемся поиграть в оффлайне и особых различий не ощущаем. Было бы просто замечательно, если бы Tzar жил с нами в одном городе, тогда мы играли бы более слаженно и игры на Lan&apos;ах не были бы для него такой проблемой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tzar: Это был совершенно новый опыт для меня, так как я чаще всего играю дома, и было приятно ощущать, что вся команда сидит рядом, поддерживается командный дух, а также игра становится гораздо более динамичной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Chivava и Tzar играли за Сербию на MYM Prime Nations #3, как вы думаете, хорошо ли выступила сборная? Вы бы смогли сыграть лучше, если бы другие ребята из 25cm также попали в состав? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tzar: Ну, действительно трудно сказать, так как выход в полуфинал стал большим успехом для сербского DotA-комьюнити. Сборная в основном состояла из игроков, которые выступают за лучшие европейские команды, но кто знает, может если бы ребята из нашей команды тоже играли с нами, мы бы выступили немного по-другому, так как у нас много активных игроков. Но в целом, я могу только поздравить ребят, выступавших за сборную, они стали гордостью нашей страны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что вы, ребята, думаете о команде VisaTM, которые тоже являются призерами Belgrade Gaming Festival? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Matori: VisaTM играют не слишком активно, однако у них есть проект создания новой сербской команды, но я не могу раскрывать всех подробностей. Вы сами скоро все увидите и ПРИВЕТ SHOMY. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Недавно в игре против SAG вы пикнули и смогли победить! Почему ? Вы раньше отрабатывали тактики с этим героем? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tzar: Запомните, если Chivava играет за героя-невидимку, то это autowin. Но если говорить серьезно, мы просто чувствовали, что нам подходит такая тактика, в настоящее время у нас есть такие игроки, которые могут играть на абсолютно любых героях, если они впишутся в стратегию, и на этот раз мы выбрали ! Также мы всегда стараемся пикать редко использующихся героев в официальных матчах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Matori: Поскольку Tzar недавно присоединился к 25cm, он вероятно не знает, что был нашей &quot;фишкой&quot; в течении довольно долгого периода времени. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А как насчет последних нововведений IceFrog&apos;a, что вам нравится а что нет? Они помогли вам разработать новые стратегии в команде? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Matori: Лично я всегда был за стабильность, поэтому мы все еще тренируемся на версии 6.71b. Мы сыграли несколько кланваров на новой карте, и я не могу пока сказать, что конкретно мне не нравится, а что по душе. Я надеюсь, что в будущем мы еще напридумываем тактики для этой версии &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tzar: Я очень рад, что теперь есть гораздо больше героев, которых будут чаще использовать в играх и они удачно вписываются в стратегии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После реформирования 25cm у вас была возможность сыграть с какой-нибудь командой из европейского топа? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tzar: Учитывая, что мы ещё новички на большой сцене, наверное самой большой победой стала победа над командой GGnet на ICS, нам удалось сыграть со счётом 1-1, что было очень хорошим результатом для нас. Кроме того, было много интересных игр с такими командами, как SGC, Virus и SAG. Нашим следующим испытанием станет игра против M5 на F4F 3.5 и мы очень рады этому! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Matori: Мы также удачно сыграли против некоторых сильных команд в кланварах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игра против M5 будет достаточно сложной, вы подготовили для них что-нибудь особенное? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tzar: Это будет большое испытание для нас, так как M5 являются одной из лучших команд. Мы постараемся хорошо подготовится и если выложимся на все сто, то кто знает, может быть мы сможем их удивить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Matori: Мы пикнем . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У вас есть планы, касающиеся посещения ближайших LAN-турниров? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Matori: Мы конечно хотели бы посетить какой-нибудь LAN-турнир, однако сделать это будет проблематично, поскольку у нас нет спонсора, который был бы готов обеспечить поездку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tzar: Ну, может быть нам удастся найти организацию, которая нас поддержит, кто знает! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы, ребята, неплохо показали себя на европейской сцене, а как вы думаете, вам бы повезло в игре против азиатских команд, особенно китайцев? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tzar: Действительно трудно сравнивать нас с какой-либо азиатской командой, потому что у нас нет абсолютно никакого опыта игры с ними, они играют на совершенно другом уровне, отличном от европейского, но я действительно считаю, что мы хорошая команда и если бы постарались, то смогли бы побить любую команду, будь то европейцы или китайцы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Несколько быстрых вопросов! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Любимый герой: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Matori: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tzar: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Любимый игрок: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Matori: Maldejambes &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tzar: CHIVAVA &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Любимая команда: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Matori: M5 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tzar: Na&apos;Vi &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Любимый напиток: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Matori: Кока-Кола &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tzar: Энергетические напитки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Девушка вашей мечты: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Matori: Джессика Альба (до беременности :D) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tzar: Ева Мендес. &lt;br /&gt; by chivava &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я думаю, что на этом нужно закончить. Давайте, ребята, завершим интервью приветами и теплыми словами &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tzar: Привет команде 25cm, всем сербским игрокам, а также тем, кто помогает доте стать такой, какой она заслуживает быть! Привет всем, с кем я играл и спасибо за интервью. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также привет Сербии и всем патриотам! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Matori: Большой привет для: CTB, Vranje, ANDRE, Aeonshate, Kun, Milos, Iyonic (большое спасибо за вашу помощь, мы очень ценим это, и особенный привет девушке Jova, CN). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также хотелось бы передать большой привет сербской дота легенде JovaPROTAJD. Он вернулся на Belgrade Gaming Festival и он силен как никогда! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Jova: отдельный привет ns_cosans_ns, который ходит с нами на большинство ланов и всегда поддерживает наш боевой дух. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помимо основного интервью, Phan, Andre и менеджер команды 25cm Flow4v имеют еще много чего интересного в запасе. В нижеследующих абзацах они поделятся с нами своими чувствами и мыслями по поводу развития команды 25cm и о том, как она выглядит изнутри. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 25cm.Phan: Довольно долго мне почти ничего не нравилось в клане 25cm: ни их стиль игры, ни сама организация, ни их прошлое. Но был один человек, который изменил нашу команду к лучшему, это Matori, наш действующий капитан. Именно с ним мы решили создать нормальный боевой состав и показать всем на что мы способны. &lt;br /&gt; После отъезда Buktops, команда находилась на грани распада. Мы на пару с Matori решили набрать новую команду с более-менее известным составом, чтобы для начала прославить наш клан тег. &lt;br /&gt; В действующей команде меня больше всего потрясает то, как мы с удовольствием и наслаждением играем, наша настойчивость и невероятные усилия, которые мы прикладываем день ото дня, чтобы стать лучше. &lt;br /&gt; Независимо от погоды и всяких других источников проблем, мы встречаемся каждый день и играем, играем, играем. Мы хотим достигнуть вершины профессионализма, чтобы противостоять любому противнику. &lt;br /&gt; Напоследок, хотелось бы поблагодарить всех наших фанов, спасибо вам большое за поддержку, мы скоро оправдаем все ваши надежды и ожидания. Отдельный привет моему другу ecstasy.fly, лучшему дотеру на планете Земля &lt;3 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 25cm.Andre: Для начала хотелось бы сказать, что мне нравится играть с парнями из команды 25cm, общаться с ними по team speak, да и просто общаться в реальной жизни. Недавно мы были на довольно серьезном лане в Белграде, где мы доказали, что 25cm - сильнейшая команда Сербии. Да, мы победили на Belgrade Gaming Festival. Я потрясен, что нам удалось столько сделать всего за один месяц - победить почти на каждом официальном матче, а также сыграть в ничью с GGnet. Я чувствую, что наш уровень игры как команды очень сильно вырос, у нас уже нет никаких проблем с понимаем друг друга, а ведь во время игр часто в teamspeak сидит только трое из пятерых. Если учесть, что у нас есть поддержка хорошей игровой организации, мы можем довольно многого достигнуть на европейской дота сцене. &lt;br /&gt; Привет всем, кто поддерживал visatm, а также тем, кто поддерживает 25cm и огромнейший привет всей команде 25cm, Flow4v, Iyonic и Konami. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 25cm.Flow4v: Для начала, хотелось бы сказать, что я недавно присоединился к 25cm.DotA, в прошлой команде были небольшие разногласия с временем тренировок, поэтому я и ANdre решили присоединится к 25cm.DotA. Я знал этих ребят более 8 лет, правда под другими никами, но не суть важно. Хотелось бы отметить, что почти с первого же дня я влюбился в эту команду, там все такие клевые и очень сильные личности. Недавно я узнал, что они были такой командой, которая без боязни могла сразится с ЛЮБОЙ европейской командой и я ЗНАЛ, что они приложат все свои силы, чтобы выступить как можно лучше. День ото дня я видел как они росли как команда, они много тренировались, у них была великолепная атмосфера в команде(возможно из-за того, что они знали друг друга лично) и они мотивировали себя, чтобы стать лучшей командой в мире и я без сомнения могу сказать, что вполне скоро это произойдет. Я хотел бы поблагодарить каждого из них лично, но кое-что я могу сказать только лично, если вы понимаете о чем я - ОСЛАБЬТЕ ПОЖАЛУЙСТА CHIUAHUAA, ОН СЛИШКОМ СИЛЕН, шутки в сторону, я уверен, что эта команда будет в топ 10 лучших и команд и это случится совсем скоро.</content:encoded>
			<link>https://garena-kz.ucoz.net/news/komandy_25cm_pod_pricelom/2011-06-27-15</link>
			<dc:creator>asd-_-DiZza</dc:creator>
			<guid>https://garena-kz.ucoz.net/news/komandy_25cm_pod_pricelom/2011-06-27-15</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 19:07:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью / Puppey: время перемен</title>
			<description>&lt;h6&gt;&lt;img src=&quot;http://www.prodota.ru/images/news/4dfe884fc2d79.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/h6&gt;&lt;h4&gt;Сегодня мы будем говорить о событии, которое подняло на уши всю европейскую дота сцену, а возможно даже и весь мир. Речь идет конечно же о переходе Light&apos;a и Puppey в команду Na`Vi. Этот переход стал наверное самым неожиданным и безумным для всего коммьюнити со времен перехода Dendi и Artstyl&apos;а в ту же команду Na`Vi после их вполне успешного 2010 года игры за команду DTS.Chatrix.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Puppey отвечал на наши вопросы скупо, принимая как можно более нейтральную позицию. &quot;Настало время перемен&quot; - таков краткий итог нашей беседы, в которой он взвесил все &quot;за&quot; и &quot;против&quot;, прокомментировал излияния KuroKy в блоге, а также поделился своим мнением о новом составе Na`Vi.&lt;br&gt; Факт в том, что ожидания по отношению к команде будут расти с каждым днем, как и желание столкнуть лбами обновленную команду Na`Vi и сильнейших китайских метров, таких как LGD, EHOME, CCM, DK и других.&lt;br&gt; &lt;br&gt; А теперь, интервь...</description>
			<content:encoded>&lt;h6&gt;&lt;img src=&quot;http://www.prodota.ru/images/news/4dfe884fc2d79.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/h6&gt;&lt;h4&gt;Сегодня мы будем говорить о событии, которое подняло на уши всю европейскую дота сцену, а возможно даже и весь мир. Речь идет конечно же о переходе Light&apos;a и Puppey в команду Na`Vi. Этот переход стал наверное самым неожиданным и безумным для всего коммьюнити со времен перехода Dendi и Artstyl&apos;а в ту же команду Na`Vi после их вполне успешного 2010 года игры за команду DTS.Chatrix.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Puppey отвечал на наши вопросы скупо, принимая как можно более нейтральную позицию. &quot;Настало время перемен&quot; - таков краткий итог нашей беседы, в которой он взвесил все &quot;за&quot; и &quot;против&quot;, прокомментировал излияния KuroKy в блоге, а также поделился своим мнением о новом составе Na`Vi.&lt;br&gt; Факт в том, что ожидания по отношению к команде будут расти с каждым днем, как и желание столкнуть лбами обновленную команду Na`Vi и сильнейших китайских метров, таких как LGD, EHOME, CCM, DK и других.&lt;br&gt; &lt;br&gt; А теперь, интервью с новоиспеченным Na`Vi.Puppey:&lt;br&gt; &lt;br&gt; Puppey, в своем заявлении ты намекнул нам, что Na`Vi - фактически единственная европейская команда, которая к тому же хочет стать лучшей в мире. Почему ты думаешь, что сможешь достичь подобного сейчас, неужели этого нельзя было достичь с GGnet? Результаты команды GosuGamers были весьма и весьма хороши и оправдывали ожидания, ты достиг с командой GGnet большего, чем Na`Vi смогли достичь за такой же срок.&lt;br&gt; Начнем с того, что победу на трех онлайн турнирах можно приравнять к победе на одном оффлайн турнире. Да, GGnet доминировали на европейской онлайн сцене, но сравнивать это с первым местом команды М5 на OSPL глупо. GGnet не имели никакой мотивации. У этой проблемы было только два решения: деньги или перемены. Я могу с уверенностью сказать, что GGnet сейчас наверняка более мотивированы, чем раньше, так что эти перемены пойдут им на пользу.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Последний раз ты пересекался с Na`Vi на финале турнира ESAL, где они играли против команды PR около трех недель назад. В обоих играх ты играл на Ты начал интересоваться этой командой уже тогда или позже?&lt;br&gt; Вовсе нет, я играл на замене и просто помогал друзьям. У Na`Vi довольно много бывших игроков и почти все они дружат между собой. Так что я представлял с кем имею дело. Я был верен своей команде и вообще не думал о переходах в другие команды, я думал только о том, как победить их. Но неделю назад я передумал и решил присоединится к Na`Vi.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Чего нам следует ожидать от нового состава Na`Vi. Как проходят ваши тренировки и когда мы увидим тебя в фирменной желтой футболке?&lt;br&gt; Сейчас ArtStyle находится в отпуске, поэтому тренировок полным составом у нас пока нет. Пока сложно что-то сказать о том, в каком направлении будет развиваться наша команда, для начала нам следует разыграться, побывать на каких-нибудь чемпионатах. Идеальным вариантом был бы какой-нибудь летний китайский LAN или европейский турнир, хотя скорее всего это будет Asus Summer.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Ты наверняка видел эту душераздирающую запись в блоге KuroKy, связанную с твоим уходом. Как ты можешь прокомментировать его слова?&lt;br&gt; KuroKy большой фанат таких книжек как &quot;Искусство войны&quot;, а также он большой фанат Наполеона. Так что бойтесь те, кто слушает его, так как он будет вами манипулировать, вы переметнетесь на его сторону и будете бороться за вечность. Тем не менее (*смеется*) мне нечего добавить к его словам, он сказал много из того, что я должен был сегодня сказать вам. Мы все так же регулярно общаемся, как общались, когда он перешел в MyM.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Многие говорят, что в нынешнем составе Na`Vi слишком много игроков, отдающих предпочтение carry героям и что команде не хватает саппортов, таких как Axypa, например. Как ты думаешь, это обстоятельство как-то помешает вашей команде?&lt;br&gt; Для всех этих людей я приведу примеры:&lt;br&gt; 1) 820, был hard carry, до того как стал потрясающим саппортом.&lt;br&gt; 2) KingJ никогда не считался саппортом, но он играет на любой роли, даже саппорта.&lt;br&gt; 3) До того как я пробовал себя в роли сапорта, я играл carry&lt;br&gt; 4) Smile, когда играл в Virtus.Pro хоть и не считался саппортом, но ему приходилось играть на большинстве героев-саппортов.&lt;br&gt; 5) LongDD все время мечется от саппорта к carry и наоборот.&lt;br&gt; &lt;br&gt; ... и список можно продолжать довольно долго. Саппорт это не роль, это стиль игры за героя.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Ты был капитаном в GGnet, а сейчас тебе придется подчиняться ArtStyle&apos;у. Сложно ли тебе будет позволить ему руководить тобой?&lt;br&gt; Вообще-то я и шел туда просто игроком, не капитаном. Но, как оказалось, я должен был принимать решение на месте, основываясь на своих знаниях об этой команде. ArtStyle прислушивается к мнению каждого, когда он пикает и банит, впрочем как и любой нормальный капитан.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Со стороны очень сложно поверить в то, что &quot;команда звезд&quot; сможет сыграться и стать одной из лучших команд в мире. Ты, возможно и раньше сталкивался с этими игроками на разных лигах и турнирах, но сейчас вам придется играть вместе, как одна команда. Считаешь ли ты, что достаточно хорошо знаешь своих тиммейтов, чтобы сыграться с ними настолько, чтобы занимать топовые места в мире?&lt;br&gt; Единственная причина, по которой эта команда была сформирована в нынешнем состава и будет сразу же хорошо функционировать это фактор старых тиммейтов. ArtStyle Dendi и XBOCT играли вместе довольно долгое время, я, Dendi и LighT тоже как-то были тиммейтами, а LighT еще был частью старого DTS, вместе с ArtStyle и Dendi.&lt;br&gt; С Dendi я знаком довольно давно, с XBOCT&apos;ом мы подружились на DTS-cup и немного общались все это время, а вот с LighT&apos;ом и ArtStyle&apos;ом я только пару раз разговаривал до этого.&lt;br&gt; Я считаю, что нам придется приложить усилия, чтобы сплотиться как команда, но это довольно веселый процесс, так что я не волнуюсь по этому поводу.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Звучит многообещающе. Что ж, на этом у меня все, спасибо тебе за уделенное время. Есть что сказать напоследок?&lt;br&gt; Нет &lt;/h4&gt;</content:encoded>
			<link>https://garena-kz.ucoz.net/news/intervju_puppey_vremja_peremen/2011-06-27-14</link>
			<dc:creator>asd-_-DiZza</dc:creator>
			<guid>https://garena-kz.ucoz.net/news/intervju_puppey_vremja_peremen/2011-06-27-14</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 19:01:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Завершился 2 сезон MyM Champions League</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://www.prodota.ru/images/news/4e01054f5d129.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Без всяких сомнений второй сезон MyM Champions League был гораздо успешнее первого. Почти тысяча матчей была сыграна во время сезона и теперь, после стольких радостных и грустных моментов у нас есть победитель. Им стал игрок команды Meet your Makers Jimmy Demon Ho, который вместе с чемпионством выиграл неплохую сумму - 400$ &lt;br /&gt; Этой победой он обеспечил себе место в зале славы, где уже был победитель первого сезона - Clement Puppey Ivanov. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Demon достиг реально много в этом году: победил на Intel Challenge Super Sup #7, занял второе место на Pick League XIV вместе с командой MyM, а также не будем забывать его прекрасное выступление на MyM Prime Nations #3, который он покорил со своей страной. Если добавить ко всему этому еще его победу во втором сезоне MyMCL, то его можно будет назвать самым плодотворным &quot;европейским&quot; игроком на данный момент. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Второе место занял небезызвестный ...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.prodota.ru/images/news/4e01054f5d129.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Без всяких сомнений второй сезон MyM Champions League был гораздо успешнее первого. Почти тысяча матчей была сыграна во время сезона и теперь, после стольких радостных и грустных моментов у нас есть победитель. Им стал игрок команды Meet your Makers Jimmy Demon Ho, который вместе с чемпионством выиграл неплохую сумму - 400$ &lt;br /&gt; Этой победой он обеспечил себе место в зале славы, где уже был победитель первого сезона - Clement Puppey Ivanov. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Demon достиг реально много в этом году: победил на Intel Challenge Super Sup #7, занял второе место на Pick League XIV вместе с командой MyM, а также не будем забывать его прекрасное выступление на MyM Prime Nations #3, который он покорил со своей страной. Если добавить ко всему этому еще его победу во втором сезоне MyMCL, то его можно будет назвать самым плодотворным &quot;европейским&quot; игроком на данный момент. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Второе место занял небезызвестный Amel PlaymatE Barudzija. Он довольно долгое время находился на вершине рейтинга, и ему совсем чуть-чуть не хватило, чтобы удержаться на первом месте. За второе место датский игрок получает 200$ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На третьем месте уютно расположилось главное открытие последних нескольких месяцев, украинский игрок Gleb Funny Lipatnikov также известный под ником Tangledsleep. Funny был членом российкой команды Fota до того, как ему удалось попасть в команду к легендарному Vladimir PGG Anosov также известному как The 100th Retry. Своими играми на лиге Funny доказал, что он потрясающий игрок и что он достоин играть в такой команде как TR. Заняв третье место Funny обеспечил себе награду в 100$ и место в The 100th Retry. Неплохая награда, не так ли? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разочарованием этого сезона стал другой украинский игрок, Aleksandar XBOCT Dashkevich, который какое-то время находился на вершине рейтинга, но сдал позиции. Все-таки Demon и Funny играли больше, чем он. Но он остался в топ10 игроков этого сезона, что тоже вполне неплохо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тройка лидеров: &lt;br /&gt; Jimmy MYM|DeMoN Ho - $400 &lt;br /&gt; Amel MYM|PlaymatE Barudzija - $200 &lt;br /&gt; Gleb TR|Funny Lipatnikov - $100 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Полную таблицу рейтинга второго сезона вы можете посмотреть тут mymym.com &lt;br /&gt; С реплеями вы можете ознакомиться здесь prodota.ru &lt;br /&gt; Также вы можете ознакомиться с лучшими реплеями сезона тут prodota.ru &lt;br /&gt; Источник - mymym.com</content:encoded>
			<link>https://garena-kz.ucoz.net/news/zavershilsja_2_sezon_mym_champions_league/2011-06-27-13</link>
			<dc:creator>asd-_-DiZza</dc:creator>
			<guid>https://garena-kz.ucoz.net/news/zavershilsja_2_sezon_mym_champions_league/2011-06-27-13</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 18:52:13 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>